English
What is Angel Baby?
The Angel Baby system is a very helpful tool for players to level up fast without getting there fingers too tired. With Angel Baby enabled, a player can automate certain things like battle, skill training, and material mining (and more!). There are six types of interface for Angel baby (of course excluding the Log tab).
1. Combat interface
2. Assistant interface
3. Pet interface
4. Gather interface
5. Others
6. Supply interface
How to work with Angel Baby?
To open click Angel Baby sign at the top left corner of the interface or press [Alt + R] to open it. Tick on the Enable Angel Baby (by default it is ticked) to enable it or press [Alt + D]. Un-tick it to disable it or press [Alt + D] again. See the image above on where the tick-box is.
Español
¿Que es Angel Baby?
Angel Baby es un sistema de ayuda para los jugadores que sirve para entrenar rápido sin que se le cansen los dedos al jugador, con el Angel Baby activado el jugador puede automatizar ciertas cosas como batalla, entrenamiento de habilidad y la recolección de material(y mucho más!). Ahí seis tipo de pestañas en la ventana de Angel Baby(Excluyendo la pestaña Log).
De izquierda a derecha.
1.Ventana de Combate.
2.Ventana de Asistencia.
3.Ventana de Mascota.
4.Ventana de Reunir.
5.Ventana de Otros.
6.Ventana de Suplementos.
¿Como usar Angel Baby?
Para usar Angel Baby presiona el icono que esta señalado en la imagen de abajo con un circulo amarillo o con la combinación de teclas [Alt + R] para abrirlo. Marca la casilla junto a Enable Angel Baby(Activar Angel Baby) por defecto viene marcada o se utiliza [Alt + D] para activar o desactivar Angel baby. mira la imagen de arriba para que veas donde esta la casilla.
English
1. Attack: Set the center attack, when it is checked PC (Player Character) start to attack taking the place where you are as the center.
--1.1. Area: Set the area of attack, the PC just move in a defined zone by user.
--1.2. Set Button: Set a new center area, when it is pressed change the center area and show the new area attack in the map with a red square.
--1.3. Check Button: show the area attack in the map with a red square.
2. Skills: Set the order of skills that going to be used in the auto-attack.
--2.1. First: Open the skill list [Alt + S] then drag and drop the skill you want to use in the square when the attack start.
--2.2. Common: Drag and drop the skill you want to use in the square this attack is gonna be used more often.
--2.3. Final: Drag and drop the skill you want to use in the square when the in the last attack (i recommend to use the same of first).
--2.4. SP Skill: Drag and drop the skill you want to use in the square when the SP bar is full (basically you can drop any skill here not need to be SP).
3. Keep: When it is checked this maintain certain amount of MP defined by the user.
4. Keep away from monster: When it is checked this maintain certain distance of mobs when the PC is performing the attack(The true this is useful for long range attacks).
5. Attack the appointed enemy: When it is checked this prevent to attack all the mobs in the area and attack only those in the target enemy list.
6. Target enemy list: Here are the mobs list to be attacked when the attacks start, use add to insert the name of mob or mobs to be attacked, to delete a name just select the name and press the X button.
7. Nearby enemy list: Press update button to see a list of nearby mobs then select those you want to attack and press the left arrow button to add them in the target enemy list.
8. Keep away from the Boss: When it is checked this maintain certain distance of mobs boss(this is only useful if you use one of the next options).
--8.1. Near Boss: Drag and drop an item that is gonna activate when a boss is near(Ring of Angel Wings is the must common).
--8.2. Attacked by Boss: Drag and drop an item that is gonna activate when a boss is attacking(Ring of Angel Wings is the must common).
9. Monsters attack: When it is checked this activate a item or a skill when a certain number of mobs attack the number is defined by user, drag and drop item or skill in the square.
10. Auto/Enchant: When it is checked this try to enchant a nearby mob (this only work in train mode).
--10.1. Auto/Summon: When it is checked this make summon, drag and drop the skill of the summon you want to invoke (this only work in train mode).
11. Bloody storm: When it is checked this use the skill bloody storm to regain the SP, the amount of hp that is need it to start regain and how many bar of SP will be refilled.
Español
1. Attack(Ataque): Establece el centro de ataque, Cuando esta seleccionado el PJ (Personaje) comenzara a atacar tomado como centro el lugar donde te encuentras.
--1.1. Area(Zona): Establece la zona de ataque, el PJ solo se mueve en una zona definida por el usuario.
--1.2. Set Button(Boton de establecer): Establece un nuevo centro para la zona de ataque, cuando es presionado cambia el centro de la zona de ataque y te muestra la nueva ubicación de ataque en el mapa con un cuadro rojo.
--1.3. Check Button(Boton de comprobar): Muestra la zona de ataque actual en el mapa con un cuadro rojo.
2. Skills(Habilidades): Establece el orden de las habilidades que serán usadas en el auto ataque.
--2.1. First(Primera habilidad): Abre la lista de habilidades [Alt + S] jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera usada cuando comience el ataque.
--2.2. Common(Habilidad común): Jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera la habilidad mas usada en el ataque.
--2.3. Final(Ultima habilidad): Jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera usada de ultimo (yo recomiendo usar la misma habilidad de la primera).
--2.4. SP Skill(Habilidad SP): Jala y suelta la habilidad en el cuadro esta sera usada cuando tengas puntos SP (Básicamente puedes lanzar cualquier habilidad no es necesario que sea SP).
3. Keep(Mantener): Cuando esta seleccionado esto mantiene cierta cantidad de MP definida por el usuario.
4. Keep away from monster(Mantener alejado de los mostros): Cuando esta seleccionado mantiene cierta distancia de el enemigo cuando el PJ esta atacando(La verdad esto solo es útil para ataques de largo alcance).
5. Attack the appointed enemy(Atacar enemigo nombrado): Cuando esta seleccionado esto previene de atacar a todos los monstruos que están en la zona de ataque, solo atacara aquellos que estén en la lista de blancos enemigos.
6. Target enemy list(Lista de blancos enemigos): Aquí se encuentra la lista de los enemigos que serán atacados automáticamente, para introducir el enemigo de forma manual escribe el nombre en el rectángulo en la parte inferior de la lista y presiona add, para borrar un enemigo de la lista selecciona el nombre y presiona el botón X.
7. Nearby enemy list(Lista de enemigos cercanos): Presiona el botón update para ver una lista de enemigos cercanos, selecciona el nombre(s) de los enemigos que deseas atacar y después presionas el botón con la flecha para añadirlo(s) a la lista de blancos enemigos.
8. Keep away from the Boss(Manener alejado de el jefe): Cuando esta seleccionado mantiene al PJ alejado de el Jefe (esto solo es útil con alguna de las siguientes opciones).
--8.1. Near Boss(Jefe cercano): Jala y suelta el objeto que se activara cuando un jefe este próximo al PJ (El más usado es el Ring of Angel Wings).
--8.2. Attacked by Boss(Atacado por el jefe): Jala y suelta el objeto que se activara cuando un jefe ataque al PJ (El más usado es el Ring of Angel Wings).
9. Monsters attack(Ataque de mostros): Cuando esta seleccionado esto activara un objeto o una habilidad cuando un numero determinado de enemigos ataquen al PJ el numero es definido por el usuario, Jala y suelta el objeto o habilidad en el cuadro.
10. Auto/Enchant(Encantamiento Automatico): Cuando esta seleccionado tratara de auto encantar un enemigo cercano (solo funciona cuando esta en modo entrenamiento).
--10.1. Auto/Summon(Invocacion Automatica): Cuando esta seleccionado automáticamente invocara un ayudante, Jala y suelta la habilidad de el ayudante que se invocara en el cuadro (solo funciona cuando esta en modo entrenamiento).
11. Bloody storm(Tormenta de Sangre): Cuando esta seleccionado se usara la habilidad Bloody storm(Tormenta de Sangre) para recuperar SP, la cantidad de HP que se necesita para comenzar a recuperar SP y cuantas barras de SP se recuperaran.